SMG Hedbanz spol.hra Nová
26.05.2026 osobne v SenciZdarma (Diaľničná 22C, Senec)
Od 27.05.2026 v balíkoboxochod 2,79 € (Alzabox, DPD, Packeta, GLS...)
Od 27.05.2026 doručenie k vámod 3,49 € (DPD, Geiss, GLS...)
Možnosť predĺženého vrátenia tovaru až do 30 dní
Popis produktu
Rýchla hádacia hra „Čo som?“ je späť v druhom vydaní! Hedbanz od Spin Master Games je zábava pre celú rodinu!
V tejto novej hre je 6 nových čeleniek: dinosaurus, narval, robot, kvetina, motýľ a mozog. Tiež tu sú úplne nové ilustrácie na kartách ako napríklad „Som slnečné okuliare“ alebo „Som had“. Pokladajte kreatívne otázky typu „Som pizza?“ alebo „Som pes?“, aby ste zistili, čo je na vašej karte z kategórie zviera, vec alebo jedlo. Hra Hedbanz je jednoduchá: stačí vziať kartu, umiestniť ju a hrať! Vyberte si jednu čelenku a vezmite kartičku s obrázkom bez toho, aby ste sa na ňu pozerali. Nasaďte si čelenku a zasuňte kartu do čelenky tak, aby obrázok mieril k ostatným hráčom.
Hra sa hrá pomocou otázok s odpoveďami „áno“ a „nie“; vaším cieľom je uhádnuť, čo máte na karte. Staňte sa prvým hráčom, ktorý nazbiera tri odznaky, a vyhrávate! Hedbanz je nevyhnutným doplnkom vašej zbierky doskových hier pre deti vo veku 8–12 rokov, ale pobaví každého od 6 rokov vyššie. Je vhodná pre 2-6 hráčov a poslúži vždy, keď budete potrebovať hračky pre dievčatá vo veku 6-8 rokov, rodinné doskové hry alebo hry pre deti. Hedbanz je spoločenská aktivita pre celú rodinu, ktorá pobaví všetky generácie. Je to klasická hra s hádaním obrázkov, ktorá je známa už roky!
Či už hľadáte doskové hry pre deti vo veku 6–8 rokov alebo zábavné hry, táto nová edícia Hedbanz plná nových farebných kariet a roztomilých čeleniek vás určite pobaví. Vďaka jednoduchým pravidlám je hra zrozumiteľná pre všetkých. Začnite hádať s druhým vydaním Hedbanz!
Popis produktu
Rýchla hádacia hra „Čo som?“ je späť v druhom vydaní! Hedbanz od Spin Master Games je zábava pre celú rodinu!
V tejto novej hre je 6 nových čeleniek: dinosaurus, narval, robot, kvetina, motýľ a mozog. Tiež tu sú úplne nové ilustrácie na kartách ako napríklad „Som slnečné okuliare“ alebo „Som had“. Pokladajte kreatívne otázky typu „Som pizza?“ alebo „Som pes?“, aby ste zistili, čo je na vašej karte z kategórie zviera, vec alebo jedlo. Hra Hedbanz je jednoduchá: stačí vziať kartu, umiestniť ju a hrať! Vyberte si jednu čelenku a vezmite kartičku s obrázkom bez toho, aby ste sa na ňu pozerali. Nasaďte si čelenku a zasuňte kartu do čelenky tak, aby obrázok mieril k ostatným hráčom.
Hra sa hrá pomocou otázok s odpoveďami „áno“ a „nie“; vaším cieľom je uhádnuť, čo máte na karte. Staňte sa…
Parametre
Podobné kategórie
Kanadská spoločnosť Spin Master patrí medzi najinovatívnejšie hračkárske korporácie na svete, pričom spája pokročilé inžinierstvo s globálne najžiadanejšími licenciami (Paw Patrol, Bakugan, Monster Jam či Kinetic Sand). Výrobca vo svojich produktoch kombinuje vysokohustotný ABS plast s presnými kovovými zliatinami, čím dosahuje extrémnu mechanickú odolnosť. Celá produkcia spĺňa prísne medzinárodné bezpečnostné normy, vďaka čomu sú hračky chemicky inertné a úplne bezpečné pre každodenný detský kontakt.
Fyzika ne-newtonovských kvapalín a kreatívne polyméry
Absolútnym technologickým unikátom v portfóliu sú kreatívne sady, predovšetkým svetoznámy Kinetický piesok (Kinetic Sand). Z inžinierskeho hľadiska ide o fascinujúci materiál: tvorí ho 98 % čistého oxidu kremičitého (prírodný piesok) a 2 % polydimetylsiloxánu (PDMS). Tento silikónový polymér dodáva piesku vlastnosti ne-newtonovskej kvapaliny. Vďaka viskoelastickým vlastnostiam PDMS piesok nikdy nevyschne, nelepí sa na ruky a drží tvar len vtedy, keď naň pôsobí mechanický tlak. Poskytuje tak dokonalú senzorickú stimuláciu bez neporiadku spojeného s bežnými modelovacími hmotami.
Zliatina Zamak a magnetické transformačné mechanizmy
Pri vysoko namáhaných hračkách, akými sú zberateľské autíčka a autodráhy z edície Monster Jam, Spin Master využíva technológiu "Die-cast". Karosérie sú odlievané zo zliatiny Zamak (zinok, hliník, horčík a meď), ktorá bez problémov absorbuje kinetickú energiu pri pádoch a nárazoch. Nemenej sofistikované sú figúrky a zvieratká zo série Bakugan. Tieto transformačné guľôčky v sebe ukrývajú neodymové magnety. Keď sa guľôčka fyzicky dotkne kovovej hracej karty, magnetické pole okamžite uvoľní vnútornú torznú pružinu, ktorá hračku v zlomku sekundy mechanicky roztvorí do bojovej formy.
| Globálna značka / Edícia | Primárny materiál | Technologická entita (Fyzika) | Cieľová interakcia |
|---|---|---|---|
| Kinetic Sand | Piesok + PDMS polymér | Viskoelasticita, ne-newtonovská kvapalina | Senzorický rozvoj a motorika |
| Bakugan | ABS plast + Neodymové magnety | Magnetická spúšť a torzné pružiny | Strategická hra a zberateľstvo |
| Monster Jam / Paw Patrol (Die-cast) | Kovová zliatina Zamak | Absorpcia rázovej energie (Die-cast) | Odolnosť voči pádom a nárazom |
Expertná údržba a riešenie technických problémov
Čo robiť, ak Kinetický piesok náhodou zmokne alebo absorbuje vodu?
Hoci PDMS polymér v Kinetickom piesku je hydrofóbny, pridaná voda môže dočasne narušiť jeho štruktúru a piesok sa stane mazľavým. Nikdy ho nesušte na radiátore alebo fénom (vysoké teplo degraduje silikónové väzby). Piesok jednoducho rozotrite na tenkú vrstvu na plech alebo papier na pečenie a nechajte vodu prirodzene odpariť pri izbovej teplote. Po 24 hodinách piesok opäť získa svoju 100 % kinetickú viskozitu.
Prečo sa guľôčka Bakugan odmieta zavrieť alebo sa sama nečakane otvára?
Tento mechanický problém nespôsobuje opotrebenie plastu, ale najčastejšie magnetické nečistoty. Silný neodymový magnet vo vnútri hračky môže z koberca alebo podlahy nachytať mikroskopický kovový prach, ktorý bráni správnemu doľahnutiu zámku. Použite suchú vatovú tyčinku alebo kúsok lepiacej pásky a opatrne vyčistite priestor okolo magnetu a pružiny. Nepoužívajte vodu, aby torzná pružina nezhrdzavela.
Dajú sa ohnuté nápravy na kovových autíčkach Monster Jam narovnať?
Osi kolies na týchto autíčkach sú vyrobené z tvrdenej ocele, aby vydržali dopady z výšky. Ak však dôjde k extrémnemu tlaku a os sa ohne, neodporúčame ju ohýbať späť kliešťami. Oceľ po prekročení medze kluzu stráca svoju štrukturálnu integritu a pri spätnom ohybe v rovnakom bode s najväčšou pravdepodobnosťou praskne (únavový lom). Ohnutá náprava je z hľadiska mechaniky nevratný stav.