Albi

Zaradené v kategóriách
Naspäť
Vyfiltorvaných 253 produktov
8+

Albi Kosmická trysková raketa

Experimentálna sada na prípravu naozajstného štartu rakety, ktorá vyletí do výšky až 15 metrov. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 ŠTART! Vyskúšajte si prípravu naozajstného štartu rakety s  Kozmickou tryskovou raketou z edície Albi Science , ktorá dosiahne výšku až 15 metrov . Všetko, čo je potrebné na experiment, nájdete vo vnútri balenia. Svoju raketu si váš malý kozmonaut či kozmonautka najskôr ozdobí pomocou samolepiek . Potom už stačí len namiešať „palivo“ , pripraviť na odpal , chvíľku počkať a…. Houston, tu rozhodne žiadny problém nie je! Na deti od 8 rokov čaká zábavná príprava celého experimentu, ktorý vyvrcholí wow efektom pri úspešnom štarte rakety. Súčasťou balenia je aj krásny plagát , ktorým si vaša ratolesť môže vyzdobiť izbičku  a  príručka o najzaujímavejších expedíciách do vesmíru , v ktorej sa dozvie veľa užitočných informácií. Nevšedný zážitok zaistí detská  vstupenka  do Štefánikovej hvezdárne v Prahe  zdarma , ktorá je tiež súčasťou sady. Štart rakety je navyše možné vykonať niekoľkokrát , a tak môžu malí kozmonauti opakovane dobývať nebeské výšiny. Sada Kozmická trysková raketa obsahuje:  detskú vstupenku do Štefánikovej hvezdárne v Prahe, jedlú sódu, kyselinu citónovú, 3 stabilizačné krídelká rakety, 3 držiaky stabilizačných krídielok rakety, 3 kusy obojstrannej lepiacej pásky, odmernú lžičku rakety, sieťové vrecko, lievik, ochranné okuliare, miešadlo, plagát, brožúru o prelomových misiách.
8+

Albi Kúzelné čítanie Kniha Dobyvatelia pirátskeho pokladu

Vpred za pokladom! Staň sa súčasťou príbehu! Táto kniha nie je len obyčajným rozprávaním o ceste za pokladom kapitána Farrowa. Pozýva ťa na dobrodružnú výpravu, na konci ktorej ťa čaká poklad. Nebude to však jednoduché, cestu ti skrížia aj mytologické postavy. Potrebuješ vyriešiť hádanky, získať šifru a vybrať si takého kapitána, ktorý ti k pokladu dopomôže. Dôležitá však bude aj tvoja pozornosť, pamäť a dedukcia. Veľa šťastia! PARAMETRE PRODUKTU Obsahuje viac ako 400 zvukov Nahovorili: Jozef Šimonovič, Lenka Košická a Richard Salay Ilustrácie: Lucie Jašková Text: Lucie Krystlíková    Preklad: Vladimíra Pekárová Zodpovedné redaktorky: Aneta Surovčáková, Katarína Kočutová Rozmery knižky: 22,9 cm x 26,9 cm ISBN: 978-80-7688-055-9 HOVORIACA KNIHA FUNGUJE IBA S POUŽITÍM ELEKTRONICKEJ CERUZKY ALBI. KNIHA NEOBSAHUJE ELEKTRONICKÚ CERUZKU ALBI Vek 8+ Prílohy na stiahnutie Pirátsky poklad ZIP, 34.79 MB ZÍSKALI STE ŠIFRU? STIAHNITE SI SVOJ POKLAD! Ak si myslíte, že sa vám podarilo získať správnu šifru (heslo), skúste si stiahnuť tento súbor a poklad odomknúť. Šifra (heslo) sa skladá z troch slov, ktoré sú oddelené medzerou a nie je v nich použitá žiadna diakritika. Zadajte teda slová bez dĺžňov a mäkčeňov. Šifra (heslo) vyzerá napríklad takto: pirat kraken jaskyna. Poklad je vo formáte ZIP, ktorý dokáže rozbaliť akýkoľvek program pre prácu so súbormi - napríklad Prieskumník Windows alebo Total Commander. Postup ako získať poklad: 1. Stiahnite si svoj poklad.2. Súbor nájdete v zložke Stiahnuté súbory vo vašom počítači.3. Na súbor kliknite pravým tlačidlom a extrahujte ho.4. Súbor si vypýta heslo, zadajte tri slová oddelené medzerou bez dĺžňov a mäkčeňov.5. Ak je heslo správne, vedľa pôvodného súboru zip sa objaví už extrahovaný/rozbalený súbor, následne môžete prejsť ku kopírovaniu.6. Pripojte elektronickú ceruzku Albi k počítaču. Súbor s názvom Dobyvatelia_poklad_3507.bnl nakopírujte do ceruzky k ostatným zvukovým súborom nahraným v ceruzke.7. Ceruzku odpojte od počítača.8. Dotknite sa zámku pokladu na poslednej strane knihy a máte svoj poklad. Pozorne počúvajte, čo poklad prezradí.
12+

Albi Únikovka - Za oponou

Anonymná obálka vo vašej schránke obsahuje voľné vstupenky na beznádejne vypredanú poslednú kúzelnícku show veľkého iluzionistu Lance Oldmana. Show sa bude konať dnes večer v New Yorku. Už sa nemôžete dočkať: pred vami sa rysuje zábavný a pohodový večer… ale pokiaľ si začnete s mágiou, musíte sa pripraviť na čokoľvek! Zaujmite svoje miesta v hľadisku a akonáhle začnete prichádzať na kĺb niektorým kúzelnickým trikom, show naberie nečakané obrátky! Únikovka je kartovou variáciou na populárne únikové hry, pri ktorých sa skupina priateľov alebo kolegov (možno hrať aj ako jeden hráč) nechá zamknúť do miestnosti plnej rébusov a snaží sa z nej v časovém limite uniknúť preč. Aj kartová hra Únikovka je plná rébusov, ktoré musíte vyriešiť, pokiaľ chcete uspieť. A uspejete alebo zlyháte všetci - Únikovka je totiž kooperatívna hra, teda hrajú všetci hráči spolu a nie proti sebe. Hráči spoločne prechádzajú balíčkom kariet, čím sa im odhaľujú nové pravidlá a nové rébusy. Niektoré karty predstavujú hlavolamy, iné nápovede a ďalšie predmety, ktoré sa hodia neskôr. Zvládnete vyriešiť unikátne rébusy a uniknúť z miestnosti včas? Upozornenie: Hry Únikovky môžete hrať plnohodnotne iba raz (pri opakovanom hraní už budete poznať riešenie rébusov). Darujte ju po odohraní priateľom a porovnajte si svoje výsledky. Hra Únikovka - Za oponou obsahuje: 60 veľkých kariet. Jazyk hry: SKJazyk pravidiel: SKPočet hráčov: 1-6Rok vydania: 2019Vek: 12+
8+

Albi Quoridor

Drevená abstraktná hra, v ktorej môže zablúdiť úplne každý! Úlohou hráčov je dostať sa ako prvý na druhú stranu hracej dosky. Pohyb figúrky môžete spomaliť stavaním stien. Tým pomaly ale isto vzniká labyrint. Kto sa z neho dostane ako prvý, vyhráva. Príprava hry: Pred zahájením hry umiestnite prekážky do priehradiek po stranách hernej dosky (každý hráč ich má 10) a vyberte si figúrku, s ktorou budete hrať. Každý hráč umiestni svoju figúrku do stredu jeho základného radu. Hráči sa dohodnú, kto začne, prípadne si o to môžu “strihnúť”. Priebeh hry: Hráč na ťahu má dve možnosti: Pohnúť svojou figúrkou alebo umiestniť prekážku na hraciu dosku. Pohyb figúrky: Figúrky sa posúvajú vždy len o jedlo políčko, vodorovne alebo zvisle, dopredu alebo dozadu. Figúrky nesmú prechádzať cez prekážky. Umiestňovanie prekážok: Prekážka sa musí umiestniť tak, aby blokovala dve políčka. Prekážky môžu byť využité na zaistenie hráčovho postupu alebo prerušenie postupu protihráča, prístup k cieľovému radu musí zostať voľný. Tvárou v tvár: Keď sú dve figúrky na susedných políčkach, ktoré nie sú oddelené prekážkou, môže hráč, ktorý je na ťahu, preskočiť súperovu figúrku (a umiestniť svoju za súperovu) a posunúť sa tak o jedno políčko navyše. Ak je za danou figúrkou prekážka, môže hráč umiestniť svoju figúrku naľavo alebo napravo od súperovej figúrky).. Koniec hry: Hráč, ktorý ako prvý dosiahne jedného z deviatich políčok v rade na druhej strane hracej dosky, víťazí. Obsahuje CZ pravidlá. Doba hrania 15+Počet hráčov 2-4Vek 8+